HACKATHON STAMINA 2026

Le compte à rebours a commencé.
À vous de transformer l'idée en impact.

Découvrir les missions

Départ dans

03Jours
:
09Heures
:
08Minutes
:
46Secondes

Le compte à rebours a commencé.

Quatre missions sont cachées. Quatre équipes détiennent les clés.

À vous de décider : garder l'avantage ou construire l'impact ensemble.

Les missions

Quatre missions sont cachées.

Chaque équipe possède une clé. Une clé ouvre une seule mission. Choisissez bien.

MISSION 01Internal Optim'

Verrouillée

MISSION 02Internal Optim'

Verrouillée

MISSION 03Market Ready

Verrouillée

MISSION 04Market Ready

Verrouillée

Une clé ouvre une seule mission. Choisissez bien.

Les règles

Les règles sont simples.

Interdit

  • Pas de chatbot vitrine.
  • Pas de mockup sans réalité.
  • Pas de concept sans implémentation.

Attendu

  • Une solution doit tourner.
  • Une démo doit convaincre.
  • Une idée doit produire de l'impact.

Deux voies

Choisissez votre terrain.

Internal Optim'

  • Améliorer nos opérations.
  • Réduire les irritants.
  • Accélérer nos équipes.
  • Mieux piloter, mieux décider, mieux livrer.

Market Ready

  • Créer une brique vendable.
  • Répondre à un vrai besoin client.
  • Construire une démonstration crédible.
  • Transformer une piste en opportunité business.

Grille de notation

40 points en jeu.

30 points jury · 5 vote du jury · 3 sujet star · 2 partage.

Valeur métier / business

ROI / efficacité (Internal) ou valeur client / potentiel marché (Market). Chiffré, démontré.

/5

Originalité / Créativité

Caractère innovant ou inattendu de la solution et de l'usage de l'IA.

/5

Réalité du livrable

Implémentation fonctionnelle, testable en live, connectée à des données / services réels.

/5

Qualité technique & IA

Robustesse du prototype, pertinence des choix technos.

/5

Expérience utilisateur (UX)

Clarté de l'interface, fluidité de l'usage par un utilisateur réel.

/5

Pitch & communication

Qualité de la présentation orale, support visuel, storytelling.

/5

Les bonus

Vote du jury +5

Coup de cœur du jury.

Sujet star +3

Avoir relevé l'un des sujets officiels du hackathon (les missions du site), plutôt qu'un sujet au choix.

Partage +2

Avoir partagé votre sujet débloqué avec les autres équipes au lieu de garder l'avantage.

La règle du partage

Garder l'avantage, ou jouer collectif.

Chaque équipe détient une clé qui déverrouille un seul sujet star du hackathon, choisi parmi les missions du site.

Relever ce sujet star plutôt qu'un sujet au choix vaut +3 points.

Une fois votre sujet débloqué, vous pouvez le garder secret pour conserver l'avantage… ou décider de le partager avec les autres équipes. Un sujet partagé devient visible de tous sur le site.

Choisir de partager votre sujet rapporte +2 points : on récompense la contribution au collectif, pas la rétention d'information.

Hackathon STAMINA 2026 · Mission Control